„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, uneori acoperind partea din față a cărții expuse. Aceasta este carta de Briscola și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, el/ea poate opta să „retragă” Briscola, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau în prima mână. Înainte de prima mână (mai ales în jocul cu patru jucători), membrii fiecărei echipe își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător continui jocul, jucând câte o carte pe rând, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii (sau trucului) se stabilește după reguli clare: - Dacă a fost jucat cel puțin un atu, cel mai mare atu jucat câștigă. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigă cel mai mare card al culoarei principale jucate în mână. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală dacă nu au în mână aceeași culoare. După determinarea câștigătorului trucului, acesta colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. Deși în jocurile pentru patru sau șase jucători fiecare își păstrează propria grămadă, în anumite variante, un jucător poate colecta toate cărțile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, următorul jucător trage câte o carte din pachet, începând cu cel ce a câștigat trucul, păstrând ordinea inversă a acelor de ceasornic. Important de menționat este că ultima carte extrasă trebuie să fie Briscola răsturnată. După ce s-au jucat toate cărțile, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților din grămada proprie. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game